プレイ記
今日からランスⅨをプレイしていきます。
感想ブログを更新しました。 blog.livedoor.jp W3まで行くつもりでしたが、マゾ仕様の前にモチベーションが枯渇しました。 次は9です!
今日もランスクエスト・マグナムをプレイしています。
今日もランスクエスト・マグナムをプレイしています。
今日もランスクエスト・マグナムをプレイしています。
今日もランスクエストをプレイしています。
今日もランスクエストをプレイしています。
今日もランスクエストをプレイしています。
今日からランスクエストをプレイしていきます。
感想ブログを更新しました。 blog.livedoor.jp ついでにさくっとファンディスクも終わらせました。 次なる冒険に旅立ちます!
今日も戦国ランスをプレイしています。
今日も戦国ランスをプレイしています。
今日も戦国ランスをプレイしています。
今日も戦国ランスをプレイしています。
今日も戦国ランスをプレイしています。 色々手探りなのですが、一旦はクリアまで持ち込みたいところです。 現在、一周目の30ターン目ですね。
今日から戦国ランスをプレイしています。 「きょう」を変換したら「凶」が出ました。幸先が悪いです。
感想ブログに投稿しました。 blog.livedoor.jp 色々、言い訳はあるのですがもっと早くクリアすべきでした。 次はいよいよ戦国です!
今日もRanceⅥをプレイしています。
今日もRanceⅥをプレイしています。 ※以下ネタバレ注意
RanceⅥをプレイしています。 できるだけ頻繁に更新したいのですが、リアルが忙しすぎました。 ただ一応最終盤まで来ていると思います。
今日もRanceⅥをプレイしています。 RPGのプレイスタイルはかなり慎重派(サブイベントはなるべく全部消化してからメインを進行する)なのですが、 それでも敵が弱いと感じられないあたり、相当稼ぎが要求されるゲームに思えます。
今日もRanceⅥをプレイしています。 進捗としてはマジック拉致計画のあたりまでです。 進行度のメーターを見る限りようやく中盤に差し掛かったところでしょうか。
今日もRanceⅥをプレイしています。
今日からRanceⅥを進めていきます。 (5Dは、書く前に終わってしまいました) ダンジョンが3Dになっていて進化を感じます。
感想をアップしました。 blog.livedoor.jp もう少し逐一プレイ記を上げたかったんですけど 作業に次ぐ作業で余裕がありませんでした。 次は、5Dです。絵が劇的進化を遂げているとのことで、楽しみです。
LP4年8月2週まで進みました。 ヘルマン、JAPANを制圧し、ゼスも虫の息。 いよいよ人類統一が見えてきました。 しかし考慮することが多くて頭が疲弊してしまいますね。 幸・不幸まではコンプリートするか微妙です。
さあ、いよいよ鬼畜王の時間です。 これまでRPGだったランスシリーズですが、この作品はターン制ストラテジーのSLGですね。 プレイにあたっての目標ですが、全エンディング制覇を目指していきます。 SLGは信長の野望大志PK、烈風伝等しか経験がありませんが…
感想をアップしました。blog.livedoor.jp
6章に到達しました。 ストーンガーディアンの大群が出てきたので、そろそろラスボスが近いかもしれないですね。 早く志津香のデレが見たい今日このごろです。
5章に到達しました。 かなみ囚われ→救出のイベントはえっち的にもキャラクター的にも神ですね。 隙だらけの忍者……好きだらけです。←は? 永遠に可愛い見当かなみちゃん